27/12/2005 | Par D. Ollivier
Arthur Pic, le jeune homme à l’étrange masque de fer se découvre un nouveau don. Il souhaite s’en servir à des fins personnelles. Mais n’est par sorcier qui veut et l’apprenti va entraîner le village de Mordange vers le chaos. La terreur s’installe à l’insu de tous, et personne ne peut prédire ce qui arrivera par la suite. Nos amateurs de jeux de rôles se retrouvent embarqués dans une histoire dépassant de loin ce qu’ils pouvaient imaginer […]
13/09/2004 | Par T. Pinet
Un groupe de jeunes gens prépare un jeu de rôles grandeur nature sur d'anciennes terres templières attirant apparemment bien des convoitises. Des promoteurs immobiliers, une secte locale et une escouade de tueurs vont se croiser et s'entrechoquer autour d'un mystère bien épais. C'est un récit décousu que nous livre Hulet. Le fil conducteur semblait déjà s'efilocher dès le 1er tome, il se rompt définitivement ici. Des allers retours incessants entre […]
04/07/2003 | Par Tchao
Un groupe de jeunes gens prépare un jeu de rôles grandeur nature sur d'anciennes terres templières attirant apparemment bien des convoitises... Le thème du jeu de rôles dans cet album fait tout de suite penser au Maître de Jeu de Grégory Charlet. La comparaison s'arrête là. Ici, point de créatures maléfiques, point de huis-clos, mais de nombreuses pistes, flash-backs à la clé (certains penseront au Triangle Secret), chacune devant nous éclairer […]