Cher lecteur de BDGest

Vous utilisez « Adblock » ou un autre logiciel qui bloque les zones publicitaires. Ces emplacements publicitaires sont une source de revenus indispensable à l'activité de notre site.

Depuis la création des site bdgest.com et bedetheque.com, nous nous sommes fait une règle de refuser tous les formats publicitaires dits "intrusifs". Notre conviction est qu'une publicité de qualité et bien intégrée dans le design du site sera beaucoup mieux perçue par nos visiteurs.

Pour continuer à apprécier notre contenu tout en gardant une bonne expérience de lecture, nous vous proposons soit :


  • de validez dans votre logiciel Adblock votre acceptation de la visibilité des publicités sur nos sites.
    Depuis la barre des modules vous pouvez désactiver AdBlock pour les domaine "bdgest.com" et "bedetheque.com".

  • d'acquérir une licence BDGest.
    En plus de vous permettre l'accès au logiciel BDGest Online pour gérer votre collection de bande dessinées, cette licence vous permet de naviguer sur le site sans aucune publicité.


Merci pour votre compréhension et soutien,
L'équipe BDGest
Titre Fenetre
Contenu Fenetre
Connexion
  • Se souvenir de moi
J'ai oublié mon mot de passe
Toute la bande dessinée

Sa biographie

Daniel Cabuco est un illustrateur et concepteur en illustration de jeux vidéo. Cabuco a toujours eu une grande imagination et adoré dessiner depuis son enfance. Après le lycée, il a décidé de faire le saut et de poursuivre son rêve de devenir artiste. Après des études à l'Art Center College of Design, il a réussi à fusionner son amour des jeux informatiques avec sa passion pour l'art dans l'industrie du jeu vidéo. C'est une passion qui ne s'est jamais démentie avec des sociétés comme NovaLogic, Crystal Dynamics et The Collective.

Daniel Cabuco est un illustrateur et concepteur en illustration de jeux vidéo. Cabuco a toujours eu une grande imagination et adoré dessiner depuis son enfance. Après le lycée, il a décidé de faire le saut et de poursuivre son rêve de devenir artiste. Après des études à l'Art Center College of Design, il a réussi à fusionner son amour des jeux informatiques avec sa passion pour l'art dans l'industrie du jeu vidéo. C'est une passion qui ne s'est jamais démentie avec des sociétés comme NovaLogic, Crystal Dynamics et The Collective.

Sa Bibliographie

Les tableaux synthéthiques ci-dessous peuvent être faussés par des éditions anniversaires (souvent post-mortem). Ils ne tiennent pas compte des autres pseudonymes sous lequel signe cet auteur.

Séries principales de à Rôle
Kabuki: Skin deep (1996) 1996 1998