Rabbit Doubt fait fureur au japon : dans ce jeu sur téléphone portable. Des lapins doivent débusquer le loup qui se cache parmi eux. Quant au loup, il doit utiliser tous les subterfuges possibles pour semer la confusion dans le groupe et éliminer un par un tous ses adversaires... Mais pour cinq fans du jeu. Rabbit Doubt ne tarde pas a virer au cauchemar: ils se réveillent enfermes dans un bâtiment désaffecte avec, à leurs côtes, le corps d'une camarade assassinée. Tatoue sur la peau des adolescents, un mystérieux code-barres qui leur permet à chacun d'ouvrir une. Porte différente semble être leur seul espoir de salut. Pas de doute: un loup se cache rien parmi eux, et il leur faudra le démasquer avant d'être dévorés...
2. Tome 2 Editeur : Ki-oon Dépot légal : 11/2009 ISBN : 978-2-355-92110-0
Rabbit doubt est le genre de jeu qu'on pratique « sous le manteau » avant qu'ils ne fassent les gros titres des journaux lorsque les dégâts qu'ils engendrent prennent de l'ampleur. Le chemin de cinq jeunes adeptes de ce jeu en ligne se croise et leur sort se confond avec ceux des personnages virtuels à longues oreilles qu'ils aiment accompagner jusqu'à leur trépas. Le principe de Rabbit doubt ? Dans un groupe de lapins (pas crétins, c'est ... [Lire la suite sur www.bdgest.com]