400x528 - Maître de jeu (Le)  Prémonition
© Delcourt 2001 Charlet/Corbeyran

Maître de jeu (Le) 2- Prémonition

Identifiant :6242
Style :Fantastique
Origine :Europe/Français
Scénario :Corbeyran, Eric
Dessin :Charlet, Gregory
Couleurs :Charlet, Gregory
Dépot légal :02/2001
Achevé impr. :12/2000
Estimation :de 15 à 20 euros
Editeur :Delcourt
Collection : Machination
Taille :Format normal
ISBN :2-84055-551-4
Autres info : Edition originale Couverture présente
Planches :46
Planche de Maître de jeu (Le)  Prémonition
400 x 526 px - Verso de Maître de jeu (Le)  Prémonition
Résumé : Le cycle de l'île : Kyle McAllister est un maître de jeu célèbre. Recruté pour tester un jeu de rôle, il rassemble 3 joueurs émérites qu'il entraîne sur une île déserte. Pendant ce temps, Quentin, jeune infirme et internaute de talent, emménage dans un château pour le moins lugubre. Il y trouve un vieux livre contant l'histoire d'un notable allemand du début du siècle qui se serait rendu sur une île pour y rencontrer une créature surnaturelle: un Stryge...
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Avis des lecteurs

Très bon Guyomar : Un tome 2 aussi convaincant que le premier. Quelques nouveaux protagonistes viennent pimenter une histoire qui n'en avait pas besoin. Je m'en plaindrais pas. La pression monte en même temps que la violence sur la petite île et c'est tant mieux. Un petit regret quand même sur le traitement un peu classique du "gros méchants". Mais quand même, vivement que je lise la suite...

Très bon Maximus : L'histoire s'étant bien installée dans le tome 1, l'action peut démarrer beaucoup plus rapidement cette fois.
Du fantastique, du suspense, des jeux de rôles, de la violence, le mélange des genres est dangereux mais finalement bien géré.
Le dessin est toujours aussi bon, ce qui donne un excellent résultat.
A réserver toutefois aux amateurs du genre.


A lire nic123 : Suite des aventures des protagonistes sur l'ile. Moins bon que le premier tome, mais il y a un bon suspense qui nous tient en haleine.

Très bon yvantilleuil : Dans la ligné du tome 1, qui avait installé l'histoire et les personnages avec brio, ce tome 2 continue à faire converger tous les personnages vers cette île lugubre des côtes bretonnes. Tous sont aspirés pour des raisons diverses vers cet endroit situé à la limite du monde réel où la légende des Stryges est encore palpable. On sent bien que la légende risque de rattraper la réalité et que le jeu va dégénérer. Le massacre ne pourrait tarder ... suspense !





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