400x567 - Jouets du général (Les) - L'ombre  L'Ombre
© Casterman 2004 Pratt/Ongaro

Jouets du général (Les) - L'ombre a- L'Ombre

Identifiant :35843
Style :Aventure
Origine :Europe/Français
Scénario :Ongaro, Alberto
Dessin :Pratt, Hugo
Couleurs :<N&B>
Dépot légal :05/2004
Estimation :non coté
Editeur :Casterman
Collection : écritures
Taille :Autre format
ISBN :2-203-39610-5
Autres info : Edition originale Couverture présente
Planches :232
Info édition : N°40562. Présenté dans un coffret
Résumé : L'Ombre est un justicier dans la grande tradition des vengeurs masqués, mais pas n'importe lequel : il est doté avant tout d'un sens de l'humour bien à lui et d'un caractère bien trempé de Méditerranéen. En bon super-héros, il possède bien entendu une double personnalité et dispose d'une panoplie de gaz paralysants, de sérums de vérité, d'engins volants, de voitures hyper-puissantes... Son principal ennemi, "Le Général" (également appelé "L'Amiral" ou "Le Suprême"), veut faire main basse sur toutes les cargaisons d'or du monde. Ce "super-vilain", lui aussi dans la tradition des légendes noires du comics, est secondé par une bande de tueurs et par une armada d'étranges robots et de miniatures téléguidées. En trois épisodes, les aventures de l'Ombre finiront par l'entraîner jusqu'à Jaïpur pour délivrer le Rajah qui a été enlevé. Un rapt signé "Le suprême"...
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