Monkey-Rock

Série : Samba Bugatti

400x531 - Samba Bugatti 2.  Monkey-Rock

© Glénat 1993 Griffo/Dufaux

2. Monkey-Rock
Evaluation :
Identifiant :6649
Scénario :Dufaux, Jean
Dessin :Griffo
Couleurs :Griffo
Dépot légal :05/1993
Estimation :de 15 à 20 euros
Editeur :Glénat
Collection : Caractère
Taille :Grand format
ISBN :2-7234-1654-2
Planches :56
Autres info : Edition originale
Créé le :13/10/2001 (modifié le 03/03/2009 11:56)
Planche de Samba Bugatti 2.  Monkey-Rock

400 x 529 px - Verso de Samba Bugatti 2.  Monkey-Rock

Résumé de la série : Les machines agonisent. Contaminées par un virus transmis par l'homme, les unes après les autres, les machines aux écrans purulents, à l'acier rouillé, à l'âme court-circuitée, se meurent. Samba Bugatti. Attaché à la section prévention. Dossier protégé par le code N.Q.I. Données non communicables. Profession: traquer et éliminer les porteurs de virus, les donneurs de gangrène. Un homme fort et dur, sans pitié, sans remords, Samba Bugatti. Un homme fait pour déjouer les pièges de ce monde de rouille et de vapeur, de violence et d'illusions. Intégrale comprenant :''Samba Bugatti'', ''Monkey Rock'', ''le Mystère Bugatti'' et ''L'Oiseau Rouille''.

Images: © GLENAT - Griffo / Dufaux

3 Avis sur cet albumPoster un avis
Par cachou le 29/06/2008
Cette fois, Samba Bugatti est forcé de retrouver la personne suspecte de l'origine de la maladie, acompagné par le droide Zelda.
Les deux personnes font la rencontre de trois monkeys.
De son coté Ziggy Montana une monkey, essaye de retrouver une boite qui permettra de mettre la presson sur son employeur Cage.

Un scénario un peu biscornu mais qui est très bien.


Par madlosa le 04/02/2007
Voilà une série méconnue et pourtant géniale. Comme quoi la notoriété et la qualité ne vont pas forcément de paire. Le tandem Samba BUGATTI et Zelda KUROWSKI droïde Leitz 5006 évolue dans un univers passionnant. Leur mission : retrouver le KONVIKT et détruire les exemplaires du bouquin Beatifica Blues dont l'interdit est coté trois barres dans le code ACKERMANN. Leurs adversaires, les tueurs de la section FARENHEIT. Le scénario est superbe et va bien au delà d'une simple aventure. J'encourage vivement les bédéphiles à prendre contact avec Samba et Zelda !

Par voltaire le 13/01/2008
Une intrigue qui progresse à la vitesse d'un escargot mutant (encore plus lentement !), un scénariste qui pour meubler tire au maximum sur la corde et nous gratifie de péripéties que j'ai trouvées somnolantes car vues et revues.
La psychologie des personnages aussi épaisse que du papier à cigarette n'aide guère à s'intéresser à l'action. L'introduction de multiples questions laissées en suspens est sensée éveiller l'intérêt du lecteur. J'y ai vu, quant à moi, une recette lassante à force d'être systématique.
Les dessins ne peuvent donc sauver cet ennui profond.



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