Reprise de 2 aventures de 30 planches. La première, La revanche d'Anthracite, donne son titre à l'album. La seconde, Chlorophylle joue et gagne, est la suite directe de la première.
Coquefredouille se dote d'une arme quasi-atomique, mais Anthracite en profite pour à la fois s'évader, s'en emparer et se faire réhabiliter par le roi Mitron. Un coup d'état est bien sûr à craindre.
Un très bon Chlorophylle, pas l'un des meilleurs, c'est sûr, mais un dyptique d'une excellente tenue.
Reprise de 2 aventures de 30 planches. La première, La revanche d'Anthracite, donne son titre à l'album. La seconde, Chlorophylle joue et gagne, est la suite directe de la première.
Coquefredouille se dote d'une arme quasi-atomique, mais Anthracite en profite pour à la fois s'évader, s'en emparer et se faire réhabiliter par le roi Mitron. Un coup d'état est bien sûr à craindre.
Un très bon Chlorophylle, pas l'un des meilleurs, c'est sûr, mais un dyptique d'une excellente tenue.