Info édition : Noté "Première édition".
Résumé de l'album : Au terme d'une vie passée à voler, tromper et tuer, Kriss de Valnor meurt dans un acte de bravoure et de bonté. Les Walkyries ne savent quel destin lui réserver : le Walhalla, paradis des guerriers, ou l'errance éternelle dans les brumes glaciales du Niflheim ? La farouche combattante doit maintenant plaider sa cause devant la déesse Freyja. Pour cela, il lui faut se souvenir de l'enfant qu'elle était, des premiers coups subis. Une histoire dure que nous content Yves Sente et Giulio de Vita, lequel honore avec brio le privilège d'être le premier dessinateur invité dans « les Mondes de Thorgal ».
Info édition : Tirage de tête 250 ex. numérotés + 50 ex. HC. Avec un ex-libris n° et signé par Giulio De Vita et 8 pages de dessins et croquis. Pas d'indication du mois de DL.
Bien que la série Thorgal s'essouffle depuis des années déjà, je ne peux m'empêcher d'aimer cette série.
Quelle ne fut ma surprise en voyant un spin off. Que devait je croire: une bonne BD ou une action commercial à nous soutirer notre argent comme il se fait avec beaucoup de série à succès...
Le soir venu je l'ai enfin lu ce 1er tome de la jeunesse de Kriss de Valnor que je ne pouvais accepter morte depuis plusieurs tomes.
J'avoue l'histoire m'a beaucoup plus, et les petits clin d'oeil à certains personnages de la série mère sont intéressants.
Pour le dessin, il se rapproche de celui de Rosinski avant qu'il ne change de style, donc j'aime beaucoup car ça me rappel ma jeunesse et ma découverte de Thorgal.
J'espère sincèrement que le prochain tome va paraître avant la fin 2011.
Curieux cet album...
Le début est vraiment à chier. Oui à chier.
Ça commence avec des Walkyries dans un panthéon de vikings... C'est ridicule. Fond chier ces Dieux à la "mort moi le nœud". Pour une première mise en scène de notre héroïne c'est à la limite du plus que pitoyable mais...
L'histoire tient debout, d'accord on se croirait dans les bas-fonds de Paris avec Cosette, mais on y croit. On s'attache à notre Kriss de Valmor. La corde sensible utilisée marche à fond. Je retrouve même un peu de "Thorgal" dans cette histoire. Étonnant non...???
Le dessin est dans la lignée de Thorgal, moins précis mais très bon. La couverture de l'album est très "belle".
J'ai dévoré cette série prometteuse et... j'en redemande.
Un simple petit plaisir de BD classique.
J'attends la suite, je ne peux attendre...
Je m'attendais au pire avec cette déclinaison de Thorgal.En effet, depuis quelques années , les spin off des séries emblématiques envahissent avec peu ou prou de suucès les bacs de nos libraires.
Derniers en date, les dérivés de XIII qui sont, il faut l'avouer , assez inégaux. Alors que penser de cette réecriture de la vie de la célèbre Kriss de Valnor, que nous avions quitté en fort mauvaise posture dans justement "Kriss de Valnor" de la série mère?
Et bien, il faut l'avouer que j'ai été conquis par cet album. Et cela pour deux raisons:
- d'une part grâce à un dessin qui ne démérite pas par rapport à celui de Rosinski, même si les décors sont moins fouillés et les dessins moins travaillés
- d'autre part, le scénario est fort bien construit, et les rencontres fortuites et surprenantes avec certains personnages de la série mère ne restent pas inaperçues.
Le caractère bien trempé de Kriss de Valnor s'explique par cette genèse et j'avoue avoir été agréablement surpris par cette osmose entre le dessinateur et le scénariste Yves Sente, déjà repreneur de la série phare.
Une très bonne surprise donc, un surtout un agréable moment de lecture. Que demander de plus?
Si! la suite.
Kriss de Valnor se retrouve devant le tribunal des Walkyries et doit raconter son enfance malheureuse.
L'histoire de l'enfant battue qui fuit et s'endurcit pour survivre n'est pas très originale mais se laisse lire sans ennui. Les dessins sont respectueux de l'original sans l'imiter.
Au total ce spin-off n'est pas indispensable mais pas déshonorant non plus. Les amateurs de la série mère peuvent donc se laisser tenter.
Cet album est vraiment bien réussi à mon avis.
On retrouve Kriss de Valnor chez les Walkiries, après avoir été transpercé par les fléches, et doit raconter sa vie pour se permettre ou non au Wahalla.
Le dessin de De Vita resemble légérement à celui de Rosinski et est vraiment sympas.